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Eldritch Horror

Descripción

El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!

Eldritch Horror es un juego de aventuras cooperativo para 1–8 jugadores inspirado en el exitoso juego de tablero Arkham Horror.

Un juego cooperativo de investigación y terror basado en la obra de H.P. Lovecraft
Inspirado en Arkham Horror de Richard Launius y Kevin Wilson
 
Una experiencia única en cada partida
Eldritch Horror está diseñado para que cada partida sea uan experiencia única

Con más de 300 cartas ten por seguro que tus partidas tendrán una enorme variedad de encuentros, efectos de los Mitos y muchas más sorpresas. Cada componente del juego está diseñado para conseguir una inmersión total en la partida.

Tu círculo de confianza y tú debéis viajar por el mundo y lograr contener el horror que se aproxima a pesar de tener las probabilidades en contra. Terribles monstruos, oscuros misterios y brutales desafíos te llevarán al límite y más allá. Por otro lado, tus compañeros investigadores y tú tendréis que desvelar misterios sobrenaturales por todo el planeta para rechazar el caos que se avecina y que amenaza con acabar con la humanidad. ¡El fin se acerca! ¿Tendrás el valor necesario para evitar la destrucción mundial?

La Montañas de la locura
Viaja a la Antartida en una aventura Inspirada por la novela corta de H.P. Lovecraft

Los Antiguos han existido desde mucho antes de la aparición de la raza humana. Ahora, en 1926, su largo sueño ha sido interrumpido. Su oscura influencia se extiende, dominando las mentes de los humanos para un misterioso propósito. Unos pocos valientes investigadores han visto la catástrofe que se avecina y se dirigen a la Antártida para encontrar su origen. Sólo ellos pueden detener la inminente perdición o volverse locos en el intento.

Esta expansión presenta el tablero secundario de la Antártida; una nueva y dura ubicación repleta de extraños misterios y peligros ocultos. Hay ocho nuevos investigadores preparados para descubrir la verdad que se esconde tras los extraños sucesos del mundo, acompañados por nuevos aliados como el profesor William Dyer. Como ayuda en su misión, los investigadores pueden emprender tareas personales para obtener poderosas recompensas. También encontrarán una gran variedad de útiles objetos, hechizos mágicos, horribles estados y aterradores encuentros que les esperan en las Montañas de la Locura.

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